ทำไมต้อง DotA

posted on 26 Feb 2008 23:04 by penzacola  in Mockery

ทำไมต้อง DotA

สงสัยกันไหมครับว่าทำไมหนอ ไอ้ Map ของ Warcraft 3 ตัวนี้มันถึงได้ติดตลาดบรรลัยซะขนาดนี้ เรียกว่าเดินเข้าไปในร้านเน็ตร้านไหนก็ต้องเห็นคนเล่น เปิดช่อง G-Square มาก็ต้องเจอ เปิดเว็บ Online Station มาก็เจอ ไปงาน TGS 2008 มาก็ต้องเจอ แถมมีการจัดแข่งรายการใหญ่ คนมุงกันเยอะแยะ ฉายผ่านโทรทัศน์จอยักษ์อีกต่างหาก ถึงปัจจุบันนี้กระแสทางตะวันตกจะซาลงบ้างแล้ว แต่ความนิยมในไทยและหลายประเทศในเอเชียนั้น ยังคงกระแสที่รุนแรงไว้ไม่สร่างซา

ความเป็นมาของ DotA (Defense of the Ancient) นั้น สามารถหาอ่านได้จากวิกิพีเดีย หลายท่านคงทราบดีแล้ว ดังนั้นผมจะขอละไว้ในฐานที่เข้าใจ

 

ทำไมต้อง DotA?

มาย้ำคำถามอันเป็นวาระกันอีกรอบ สิ่งหนึ่งที่ต้องสร้างความกระจ่างกันก่อน คือผมไม่ได้มาแนะนำให้ผู้ที่ไม่ชอบเล่นฝืนสังขารไปเล่น หรือคนที่ไม่เคยเล่นให้ไปเล่น บทความที่ว่า ทำไมต้องเล่น DotA นั้นคุณ UnJung ได้เขียนไว้ดีแล้วใน Online Station แต่บทความ "ทำไมต้อง DotA" ที่ท่านกำลังจะได้อ่านนั้น จะให้ดูความเป็น DotA และความเป็นคนเล่น DotA ที่ทำให้กระแสนิยมอันเชี่ยวกรากนี้ ดำเนินมาเป็นเวลาติดต่อกันหลายปี

ต้องเตือนกันก่อนนะครับว่าบทความนี้เขียนขึ้น โดยตัวผมเองและวิเคราะห์โดยใช้มุมมองของผมเอง ถ้าหากท่านผู้อ่านไม่เห็นด้วย หรือต้องการเสนอแนะแก้ไขอะไร ช่อง Comment ด้านล่างเปิดรับเสมอครับ

 

ประการที่ - หนึ่ง เพราะตัว DotA ไม่เก็บค่าบริการ!

สรุปคือเพราะเล่นฟรีนั่นเอง ลำดับตรรกะดี ๆ นะครับ เพราะ DotA ฟรีจึงมีคนเล่นมาก ไม่ใช่เพราะการเล่นฟรีทำให้มีคนเล่นมาก เกมส์ฟรีในโลกนี้มีบานเบอะบานตะไทครับ แต่ผู้เล่นจำนวนมากเลือก ที่จะเสียเวลาไปกับ DotA ซึ่งไม่ได้หยิบยื่นผลตอบแทนระยะยาวเป็นตัวละครโคตรเทพ หรือชุดเกราะโคตรถึก แต่อย่างใด เล่นปั๊บจบกันไปแล้วก็จบ ได้ฝีมือมาก็ไม่ถึงกับหากินเป็นงานเป็นการได้ นำรายได้ที่ผู้เล่นสร้างเม็ดเงินจากฝีมือเล่นมาหาร ด้วยจำนวน แล้วไปเทียบกับรายได้ต่อหัว ของคนขายข้าวข้างร้านเกมส์แล้ว ผมไม่ต้องบอกผู้อ่านก็รู้ได้เองว่าร้านข้าวชนะขาด

 

ประการที่ - สอง เพราะตัวเกมส์สร้างโดย Blizzard!?

อย่างที่กล่าวไว้ใน Entry ทีแ่ล้วล่ะครับว่า Blizzard นี่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ซึ่งมีทีมงานชั้นเซียน กับผลงานระดับโลกนับไม่ถ้วน แต่ทว่าผู้สร้าง DotA ก็ไม่ใช่ Blizzard อยู่ดี สรุปว่าระบบพื้นฐานคือ Hero ใน Warcraft 3 นั้น ให้ผมวิเคราะห์แล้ว เป็นสิ่งที่ทำให้ตัวเกมส์หลักไม่ประสบความสำเร็จในฐานะ RTS ครับ แต่หลับไปสำเร็จในฐานะ Short RPG แทน

หลังผ่านการลองผิดลองถูกกันพอสมควร ระบบดังกล่าวจึงให้กำเนิด DotA ออกมา การควบคุมที่ง่ายและไม่ติดขัด ทำให้ผู้เล่นบังคับตัวละครได้คล่องแคล่ว ระบบ Hotkey และโครงสร้าง Skill ที่ไม่มากและไม่ยุ่งยาก ใช้มือข้างเดียวห้านิ้วก็กดได้ครบแล้ว ไม่เหมือนกับ MMORPG เต็มสูบซึ่งบางเกมส์ ทศกัณฑ์มาเองก็กด Hotkey ไม่ทัน การจัด Mouse Command คลิ๊กซ้ายคลิกขวา แบ่งแยกชัดเจนกำจัดโอกาสในการเลือกผิดกดผิดไปแทบหมดจด ตัวสร้างแผนที่ซึ่ง Custom ตัวละครและ AI ได้ละเอียดจนถึง Collision Size และความเร็วการหมุนตัวของตัวละครแต่ละตัว ทำให้สร้าง Hero ออกมาได้แทบจะไม่จำกัด ถ้าเขียนหมดคงจะไม่มีใครอ่านต่อ ขอจบข้อสองเพียงเท่านี้ละักันครับ

 

ประการที่ - สาม สามารถเล่นวนไปวนมาได้ ไม่ซ้ำซากเสียเวลา

อันนี้ชัดจนครับ ลองกันไปเหอะ กี่ตัว ๆ ออกใหม่มาเรื่อย ๆ ไม่จบไม่สิ้น เบื่อตัวเก่าที่เล่นจนอภิมหาเทพแล้วก็เล่นตัวใหม่ได้ ไม่ต้องเสียเงินเพิ่ม ไม่ต้องอดหลับอดนอนเก็บเลเวลเป็นเดือน หรือต้องปล่อยบอทกันให้โดนแบนและรบกวนผู้เล่นคนอื่น

 

ประการที่ - สี่ เพราะไม่มีพันธะ

ที่แตกต่างจาก MMORPG และเป็นข้อสำคัญอีกข้อ คือไม่ต้องเล่นต่อเนื่องเป็นเดือนเป็นปี สามสิบนาทีก็เทพได้เกราะครบเลเวลเต็ม Kill Mega Creep ได้เหมือนเอาไฟช็อตปลาในกระชังยังไงยังงั้น

 

ประการที่ - ห้า เพราะเป็นกิจกรรมกลุ่มที่ยืดหยุ่นได้

ถ้าก๊วนเพื่อนมีกันสิบคน ก็แบ่งเล่นได้สองทีม แปดคนก็แบ่งเล่นได้ทีมละสี่ หกคนก็แบ่งได้ทีมละสามเดินกันคนละเลน ห้าคน... ก็ยุบเหลือทีมเดียวแล้วตั้งห้อง จุดธูปเทียนเชิญเทพมาตบหัวตัวเองบ้าง หา n00b มาตบบ้างก็ว่ากันไปตามเรื่องตามราว อีกทั้งยังไม่กินพื้นที่มากเหมือนฟุตบอล แค่มีจำนวนจอกับเครื่องให้ครบคนก็เล่นได้แล้ว จะมีปัญหาบ้างก็เวลาร้านเน็ตเต็มเท่านั้นเอง อีกทั้งยังสามารถเล่นกับเพื่อนซึ่งอยู่ห่างไกลกันได้ ขอเพียงแค่ทั้งสองฝ่ายมีคอมพิวเตอร์และอินเตอร์เน็ตเท่านั้น

 

ประการที่ - หก เพราะเล่นง่าย!?

ใครว่า DotA เล่นยาก? ขอเพียงคุณรู้ว่าเมาส์กับคีย์บอร์ดทำงานอย่างไร และไม่มีความพิการทางสายตาก็สามารถเล่นได้แล้ว ส่วนที่ยากใน DotA คือการเอาชนะผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามต่างหาก เล่นวินนิ่งยังยากซะกว่า ต้องใช้ปุ่มเยอะกว่ากันแยะ แถมต้องกดครึ่งปุ่มบ้างเต็มปุ่มบ้างอีก ถ้าวิ่งอยู่ก็ส่งไม่แม่นต้องปล่อยกากบาทก่อน แล้วยังต้องมาเลือกว่าจะส่งให้ตัวไหน ไปหน้ากลับหลังลอดช่อง สารพัด คอนเซ็ปพื้นฐานของ DotA ง่ายยิ่งกว่าลืมตาเสียอีก อยากไปตรงไหน ก็คลิกขวาตรงนั้น อยากให้อะไรตายก็คลิ๊กขวาใส่ตัวนั้น ที่เหลือเป็นส่วนเพิ่มเติมไปสู่ความเป็น lnw แค่นั้นเอง

 

ประการที่ - เจ็ด เพราะเป็นเกมส์ที่สมกับเป็นเกมส์?

หมายความว่าอย่างไร? หลายท่านอาจจะงง หลายท่านเทพแล้วอาจจะไม่งง หรืออาจจะเทพแล้วคิดไกลไปจึงเริ่มงง สูงสุดคืนสู่สามัญครับ เกมส์ทุกเกมส์ต้องมีกิจกรรมให้ผู้เล่นทำโดยไม่เบื่อหน่าย ติดต่อกันตลอดเวลาที่เสียไปกับการเล่น ในที่ดี DotA สอบผ่านครับ เพราะตั้งแต่เริ่มเล่นเข้าเลนปุ๊บก็ต้องเดินเล่น Deny บ้าง Last Shot บ้าง ดันบ้าง สอยป้อมบ้างรุมบ้างจน First Blood ไปแล้ว Double Kill แล้ว Triple Kill แล้ว Godlike เข้าไปแล้ว ไหนระหว่างนั้นต้องกลับบ้านซื้อนู่นซื้อนี่มาผสมกันออกได้หลายสูตรไม่สิ้นสุด เรียกว่าทุกวินาทีมีอะไรให้ทำไม่ซ้ำซาก และผู้เล่นยินดีที่จะทำโดยไม่รู้สึกติดขัด สรุปคือ คนเล่นไม่ต้องรู้สึกฝืนทำอะไรขณะเล่นนั่นเอง เพราะเมื่อเริ่มฝืน หากเป็นคนไม่ค่อยทนก็แค่ Leave ออกมาหาห้องใหม่ เท่านั้นเอง...

 

สรุปมาได้รวม ๆ เจ็ดข้อ ถ้าจะให้แยกย่อยเพิ่มเติมก็มีอีกเยอะ แต่เท่านี้ผู้อ่านคงพอเข้าใจได้โดยสังเขปแล้วว่า ทำไม Map ของ Warcraft 3 อันนี้ถึงเป็นที่นิยมอย่างไร้สติได้ขนาดคนเล่นยอมอดหลับอดนอน เล่นกันจนเช้า โดดเรียนกันทั้งมัธยม ทั้งมหาลัย ทั้งวัยทำงาน มาเล่นกันเป็นบ้าเป็นหลัง ขนาดผมเอง ยังต้องล็อกอินเข้าไปอัพเดทความเปลี่ยนแปลงนาน ๆ ครั้ง ว่ากันตามตรงแล้วมันก็คือ การแข่งขันอีกรูปแบบหนึ่ง ที่ซับซ้อนขึ้นมาจากการเล่น โอเอ็กซ์ หมากฮอส หมากรุก หมากตีน เล่นกันเกมส์หนึ่งจบไปเริ่มเกมส์ใหม่ต่อ เอาฝีมือคนเล่นและดวงเข้าวัดกันอย่างถึงพริกถึงขิง ที่ผ่านมานั้นเอง คือเหตุผลอันเป็นคำตอบของคำถามประจำวาระนี้...

ทำไมต้อง DotA!?

 

สุดท้ายนี้ต้องขอบคุณทุกท่านโดยเฉพาะอย่างยิ่งสาวก DotA ที่เสียเวลาทำ Mega Creep มาอ่านบันทึกของผมครับ

Penz

Comment



smilebig smileopen-mounthed smileconfused smilesad smileangry smiletonguequestionembarrassedsurprised smilewinkdouble winkcry

เห็นด้วยอย่างร้ายกาจครับ.....
ถึงปัจจุบันสังคมเกมDotA ในส่วนของBettleNet จะทำให้ผมรู้สึกเคืองก็เถอะ
แต่ผมรู้สึกว่าเกมนี่เล่นแล้วไม่เบื่อ หรือ คาดหวังว่าจะเก่งจนเกินไป
เล่นเรื่อยๆสบายๆ ซึ่งผมคิดว่าต่างจากเกมอื่นๆดังที่คุณพี่กล่าว
.
แต่ผู้เล่นก็ควรระวังนะครับ เพราะเกมก็คือเกม เล่นมากไปก็ไม่ดี ใช่มั้ยล่ะครับ??
เอาไปเลยดราก้อนบอล!!Hot!
เห็นด้วยมากๆครับ แต่ว่าในตอนนี้ผมเลิกเล่นแล้วนะ พึ่งเลิกได้ไม่กี่เดือนมานี่เอง เพราะรู้สึกเซ็งกับพวกโดนKillแล้วออก(ทั้งๆที่พึ่งจะFirst Bloodเอง) พวกที่ชอบด่ากราดเวลาโดนKill และอื่นๆอีกมากมาย

แต่ชอบที่มันจบเป็นตาๆไปครับ ทำให้กะเกณฑ์เวลานอนได้ แต่ว่า..บางทีก็มีติดลมเหมือนกัน big smile

ช่วงนี้มีเพื่อนมาชวนกลับไปเล่น แต่ผมก็ยังไม่ค่อยอยากกลับไปเล่นเท่าไหร่ เพราะ...คราวก่อนตอนผมอยากเล่น ชวนเพื่อนหลายคนก็ไม่มีว่างมาเล่นด้วยซักคน ทำให้เห็นข้อเสียของDotAอย่างนึงเหมือนกัน คือถ้าเรามีแค่คนเดียว ก็จะต้องเล่นแบบ Public ซึ่งพวก Leaverเยอะครับ ทำเอาผมเลิกเล่นไปเลย

ผมขอแปะดรากอนบอลให้อีกดวงละกันครับ Hot!

#2 By SkyKiD on 2008-02-27 00:14

^^ อ่านแล้วนึกถึงความหลัง สมัยยังบ้าเกมออนไลน์อยู่...

ว่าแต่ DotA นี่คนเล่นเยอะจริงๆคับ เกือบทั้งหอเลย - -''

#3 By on 2008-02-27 01:20

เคยเล่นจริงๆ จังๆ กับกลุ่มคนรู้จักใน IRC หนเดียวครับ (ส่วนใหญ่เล่นกับ A.I.)
ถึงผมจะเป็น noob โดนรับน้องจนเละ และไม่คอยถนัดเล่นเกมแนวนี้สักเท่าไร
แต่ก็รู้สึกได้เลยครับว่ามีอะไรหลายอย่างโดนใจจริงๆ Hot!

#4 By Chubby Chocobo on 2008-02-27 01:35

ผมว่าหลักๆที่ทำให้มันประสบความสำเร็จเลยคือ
ไม่ยืดเยื้อ แล้วก็ เล่นกับเพื่อนแล้วสนุกหน่ะครับ(อันนี้สำคัญมาก)Hot!

#5 By kiryu on 2008-02-27 01:41

เพราะว่า สมดุล เหตุผลเดียวกับทีีทำให้ StarCraft ยังเป็นอมตะได้
Hot! เอาไปอีกดวงและกัน..big smile

#6 By T o' M @ ZZ u ครับ on 2008-02-27 01:58

ผมเป็นเจ้าของร้านเกมส์ นี่แหละคือตัวเรียกลูกค้าดีๆเลย

#7 By ก๋อง *~*$treet English *~* on 2008-02-27 02:16

เพิ่งกลับจาก DotA ที่ร้านเกมมาเอง -_-

#8 By iMase on 2008-02-27 06:57

เพิ่งจบเกมส์ไปเมื่อกี้เองครับ
ตบมือให้เลย โดนใจทุกข้อครับผมsurprised smile Hot!

#9 By Wisor on 2008-02-27 14:48

ขอแอ็ดนะครับ อิอิ
เสนอเพิ่มครับ ความมันส์ของDotA มันก็มีนานาประการแล้วแต่ึคนครับ
บางคนเมามันกับการฆ่า
บางคนสนุกกับการได้วัดฝีมือ
บางคนสนุกกับการได้เล่นกับเพื่อน
และที่สนุกที่สุดก็ืคือตอนชนะครับ
เกมส์นี้สนุกตรงที่ ถ้าทีมเวิร์คดีๆ มันก็จะเก่งมาก ถ้าวางแผนดีๆ มันก็จะเก่งอีกเช่นกัน
รึจะเล่นเอาขำ เอาตัวชอบมาเดินเล่นก็ตามใจ แพ้บ้างชนะบ้าง ถ้าเล่นกันแล้วไม่ด่ากัน ไม่เลี้ยงไข้ มันก็จะจบอย่างสนุกได้อยู่
ผมว่าเหมือนจะง่ายแต่คนเล่นก็ใช้ฝีมือนะครับ อย่างผมนี่คลิกถูกคลิกผิดประจำ 555+
ดีไนไม่เก่งลาสชอทไม่ได้ ตายแจกตัง แต่เล่นตัวใช้สกิลช่วยทีมเอา ตังไม่ต้อง มีก็ดีไม่มีก็ช่าง เราไม่เก่งเพื่อนเก่งก็ชนะได้ ที่สำคัญ เป็นเกมส์ที่ไว้เล่นพร้อมกับเพื่อน จะสนุกมากจริงๆ หุหุ

#11 By Angeles on 2008-02-27 23:35

สนุกและฆ่าเวลาได้ดี เสียอย่างเดียว เกรียนกะleaverแยะไปอ่ะsad smile

#12 By Toh on 2008-03-01 13:02

ใครจะเล่นก็เล่นไป แต่อย่าเสียงดังโหวกเหวกเหมือนลิงป่าละกันครับ