MMO และชาวไทย
posted on 28 Feb 2008 23:29 by penzacola in Mockery
MMO และชาวไทย
ถ้าเดาเอาจากชื่อของ Entry แล้วคงทราบดีว่าเรื่องที่จะกล่าวถึงเกี่ยวข้องกับ MMO ซึ่งบ้านเราเรียกกันว่า เกมส์ออนไลน์ จริง ๆ แล้ว MMO นั้นเป็น Subset ของ Online-Game อีกที เพราะเกมส์เล่นสองคน แต่เล่นกันบนอินเตอร์เน็ตก็ออนไลน์ แต่ MMO ต้องประกอบด้วยผู้เล่นจำนวนมหาศาลเพราะ M ตัวแรกมาจาก Massive ส่วน M ตัวที่สองมาจาก Multiplayer และ O มาจากออนไลน์ แต่ไม่เป็นไรในเมื่อบัญญัติกันไปแล้วว่า "เกมส์ออนไลน์" ผมก็เกมส์ออนไลน์ได้ ไม่ใช่ว่าจะเรื่องมากอะไร
เอ้า ครั้งนี้ ขอตรงไปตรงมา เข้าประเด็นกระทันหันแบบผู้อ่านไม่ต้องตั้งหลักเหมือน Entry ก่อน ๆ
เกมส์ออนไลน์นั้นไม่ใช่วัฒนธรรมไทย ว่ากันตามตรงแล้ว มันไม่ใช่วัฒนธรรมของประเทศไทย มันเป็นวัฒนธรรมโลก พัฒนาโดยชาวโลก ถึงแม้อาจจะไม่ใช่อารยธรรมแรกในจักรวาลที่พัฒนามันขึ้นมา แต่โดยสืบค้นจากอารยธรรมทั้งหมดที่มนุษย์รู้จัก เกมส์ออนไลน์นั้น ถูกพัฒนาขึ้นโดยชาวโลกอย่างไม่ต้องสงสัย
แล้ว MMO มาเกี่ยวอะไรกับชาวไทย เพราะชาวไทยเป็น Subset ของชาวโลก ดังนั้น ชาวไทยจึงเป็นส่วนหนึ่งของผู้พัฒนาเกมส์ออนไลน์
ผู้อ่านอาจจะผงะหน่อย ๆ ว่าเฮ้ย ชาวไทยบ้าอะไรเป็นผู้พัฒนาวัฒนธรรม MMO ไม่ใช่ว่าเราเอาแต่เล่นไอ้วัฒนธรรมต่างชาตินี่ จนมีหน่วยกล้าตายชาวไทย ออกมายอมสละเลือดเนื้อควักเงิน ลงแรง มาพัฒนาเกมส์ออนไลน์ไทยระลอกแรกออกมาหรือ!?
ผิด ผิด ผิด ผิดถนัดครับ ชาวไทย ในฐานะผู้เล่น MMO ตั้งแต่สมัย Everquest ก็เป็นส่วนหนึ่งในการพัฒนาวัฒนะธรรมโลกอันนี้แล้วครับ หรือถ้าจะพูดให้ถูก เราช่วยพัฒนา MMO มาตั้งแต่โลกยังไม่มี MMO เลยด้วยซ้ำ เอ้า ทำยังไง? ก็ไอ้เงินทุกบาท ที่เราจ่ายให้บริษัทเกมส์ต่างชาติไปน่ะ ตั้งแต่เรายังเล่น Duke Nukem 2D น่ะครับ เม็ดเงินพวกนี้ล่ะ ไหลเข้ากระเป๋าผู้พัฒนาเกมส์ หล่อเลี้ยงชีวิต กำลังสมอง และจิตวิญญาณของนักพัฒนาเกมส์ จนกำเนิด MMO ในปัจจุบันนี้ขึ้นมา นี่ยังไม่นับการพัฒนา ในฐานะผู้ทดลองเล่น MMO สมัยบุกเบิกด้วยนะครับ โดยเฉพาะชุดที่เข้าไปช่วยเกาหลีทดสอบ RO กันน่ะ โดนรี โดนโรลกันไปกี่รอบ ยังกลับไปเล่นกันอีก นับว่ามีจิตวิญญาณของนักทดสอบเกมส์ฝั่งแน่นอยู่ใน DNA โดยแท้เลยทีเดียว
แล้ว Entry นี้ เขียนขึ้นมานี่ ต้องการอะไร? จะว่าไป ข้างบนนั่นไม่ได้เกริ่นนะครับ แต่เป็นประเด็นหนึี่่งขององค์รวมเท่านั้น
ปัจจุบันนี้ ชาวไทย เล่น MMO อะไรกันอยู่ ถามตอบกันแบบตรงไปตรงมา ตรงจริง ๆ ไม่ชอบหน้าไมค์ได้เลยครับ ไม่ต้องหลังไมค์ พิมพ์ใส่ไอ้ช่องสีขาวใหญ่ ๆ ที่ผมเว้นไว้ไม่ถมดำข้างล่างนั่นล่ะ ตั้งแต่ Linage และ Linage 2 เป็นต้นมา MMO ที่ขายอยู่ในไทยนั้น เป็นของเลหลัง ของถูก ของเททิ้ง เอามาย้อมแมว จ้างพริตตี้มายั่ว จ้างสื่อมาเขียนเชียร์กันทั้งสิ้น
เพราะอะไร? ทำไมผมถึงเขียนอะไรก้าวร้าวแบบนี้!? เพราะว่า มันไม่ได้เป็นอย่างนี้แค่วงการเกมส์ มันเป็นแบบนี้ ในวงการอื่น ๆ ตั้งแต่สบู่อาบน้ำ ไปจนถึงคอนโดมิเนี่ยม และผู้บริโภคเกมส์ ก็คือคนกลุ่มเดียวกับที่โดนการตลาด ในแบบที่ใช้กับสบู่อาบน้ำ รถยนต์ และคอนโดมิเนี่ยม เล่นงาน กลายเป็นว่าตลาดเกมส์ในเมืองไทยนั้น เหลือการทำสงครามกันแค่ 2P คือ Price กับ Promotion บริษัทที่ทุนเยอะกว่า ให้คนเล่นได้ในราคาถูกว่า สามารถอยู่ในสภาพขาดทุนได้นานกว่า กดบริษัทเล็กที่จำเป็นต้องเก็บค่าบริการพอให้รอดชีิวิตได้ จนตายห่ากันหมด
อย่างนี้ เกมส์คุณภาพที่ต้องใช้เงินทุนในการพัฒนา มันจะเกิดได้อย่างไร? คำตอบคือ ไม่ได้ มันเกิดมาได้แต่เซิร์ฟเวอร์เถื่อน กับแต่งไอพีเข้าเซิร์ฟเวอร์นอก แล้วเล่นกันอยู่แค่คนกลุ่มเล็ก ๆ เหมือนคนไทยในต่างแดนยังไงยังงั้น
เกมส์ที่เขาซื้อมาให้พวกเราเล่นกันอยู่ทุกวันนี้ ให้เราทำอะไรกันบ้าง? ให้สิ่งที่เราต้องการหรือเปล่า? หรือแขวนสิ่งที่เราต้องการไว้ที่ปลายทาง แล้วให้เราจ่ายเงินวิ่งตามไอ้ของที่อยู่สุดทางนั้นไปเรื่อย ๆ ร้อยคนวิ่งถึงกันสักสามคน? อีกเก้าสิบเจ็ด หมดแรงหมดเวลาหมดเงิน ถามตัวเองว่ากูจะวิ่งไปทำไมวะ กูไม่ได้เสียเงินมาวิ่งนี่หว่า วิ่งถึงไปแล้ว ได้มา มันก็เอาอย่างอื่นมาให้กูวิ่งตามอีก แม่ก็ไม่ปลื้ม พ่อก็ไม่ชอบ ครูก็ต้องคอยปลุกในห้อง เพื่อนก็เอาแต่ชวนเล่น DotA
ใครที่เล่นเกมส์ไหนแล้ว รู้สึกสนุกตลอดเวลาที่เล่น รู้ไว้เถอะครับ ว่าเกมส์นั้นน่ะถูกสร้างมาเพื่อคุณ แต่ถ้าไม่ใช่ ลองถามตัวเองดูอีกครั้ง สะกิดคนนั่งข้าง ๆ ด้วยก็ดี แล้วคิดดูเหอะครับว่าปลายทางนั่นมันคุ้มหรือเปล่า โดนไอ้มนุษย์การตลาดมันตบหนึ่งฉาดแล้วใช่ไหม?
เราชาวไทยไม่ได้โง่นะครับ แต่อาจหลงไปกับสิ่งยั่วยวนบ้างเป็นครั้งคราวเหมือนชนชาติอื่น เราต้องรู้ทันพ่อค้าครับ อย่าให้มันเอาแมวย้อมมาหลอกขายเรา
เอ้า แล้วถ้าชาวไทยเราเองจะพัฒนา MMO ล่ะ?
อันนี้ ไม่มีสูตรสำเร็จครับ ผมเองยังไม่เคยทำเลย แต่ในฐานะที่ได้รู้ได้เล่นได้อ่านได้ฟังมามาก MMO มันก็คืออุตสาหกรรมรูปแบบหนึ่งล่ะ การทำอุตสาหกรรม มันก็เหมือนการทำกับข้าว ตอนทำถ้าคนทำมันคิดถึงแต่ตัวเอง ตอนเทใส่จานแล้วคนกินมันกิน มันก็ยากที่จะชอบ ดังนั้นอย่างแรก ก่อนจะตกม้าตายกลิ้งกันหลุน ๆ ๆ ขอให้รำลึกไว้ ว่าตอนทำน่ะ นึกถึงคนเล่นไว้ให้มาก ไอ้ว่าจะเป็น RPG FPS SIM RTS TBS etc. น่ะ ไว้ทีหลัง Engine ไว้ทีหลัง Graphic ไว้ทีหลัง Theme ไว้ทีหลัง Art ไว้ทีหลัง Melody ไว้ทีหลัง เอาคนเล่นตั้งนำหน้าไว้ก่อน แล้วตอนใส่ไอ้ที่เหลือน่ะ ให้ยึดเอาคนเล่นกลุ่มที่เราต้องการให้เล่นไว้เป็นหลัก ไม่ใช่ว่าดูแล้ว อัตตาในตัวกูมันชอบก็ใส่เข้าไป
อย่างทีสองระลึกไว้ตามประเด็นแรกที่ผมว่า MMO มันเป็นวัฒนธรรมโลก ทุกครั้งที่สร้างเกมส์น่ะ นำเสนอสิ่งใหม่ให้กับอารยธรรมมนุษย์ด้วย อย่าเอาเกมส์เขามาใส่ Skin ใส่เพลง ใส่เนื้อเรื่องแล้วปั่นออกมา มันจะไม่งาม นี่ไม่ใช่ว่าคนไทยทำ แต่ฝรั่งกับเกาหลีมันทำกันเยอะ อย่าไปตามมัน ไม่งั้นอาจจะต้องเจ๊งเหมือนมัน
อย่าเรียกร้องความสงสาร ถ้าคุณมีชีวิตจิตใจและเวลามาทุ่มเทให้กับ MMO แล้วล่ะก็ แสดงว่าุคุณมีคอมพิวเตอร์ใช้ มีข้าวกิน มีที่อยู่อาศัย มียารักษาโรค มีเครื่องนุ่งห่ม มีรายได้ประจำพอตัว มีคนบนโลกนี้อีกกว่า 90% มีสภาพความเป็นอยู่ด้อยกว่าคุณ น่าสงสารกว่าคุณเป็นไหน ๆ ยืดอกยืนตรงสง่าผ่าเผยไว้ เจ๊งก็ให้รู้ว่าเจ๊งเพราะอะไร ถ้าสำเร็จก็อย่าลืมว่ามาถึงจุดนั้นได้อย่างไร
คุณอาจจะไม่ได้ทำเพื่อเงิน แต่จงระลึกไว้เสมอว่าถ้าไม่มีเงิน คุณพัฒนา MMO ไม่ได้ อย่างน้อยคุณต้องจ่ายค่าไฟกับค่าเน็ตแล้วแน่ ๆ ไหนจะค่า Server อีก ต้องเจ็บกันแน่นอน เตรียมใจไว้ได้เลย ถ้ามั่นใจว่าคุณบริหารเงินไม่เป็น หาคนทำเป็นมาร่วมทีมไว้ด้วย มันอาจจะเขียนโปรแกรมไม่เก่ง วาดรูปไม่สวย ทำอนิเมชั่นห่วยแตก แต่มันคนนั้นช่วยให้พวกคุณรอดได้
อย่าลงทุน! พูดอะไรม้า ๆ ไม่ลงทุนจะมีผลกำไรได้ไง? ลงไปเหอะครับ หากบริษัทคุณชื่อว่า True ชื่อว่า Asiasoft หรืออะไรเทือกนั้น ลงไปเลย แต่ถ้ามั่นใจว่าตะโกนชื่อบริษัท หรือผลงานบริษัทคุณกลางพันธุ์ทิพย์ หรือฟอร์จูนแล้วไม่มีใครรู้จักล่ะก็ ทำยังไงก็ได้ให้ตั้งต้นฟรีก่อนเหอะครับ Engine ฟรีปัจจุบันนี้มีเกลื่อน แอบผลิตกันเถื่อน ๆ ในบ้านแล้วแชร์งานกันดูใน MSN ก็ได้ มั่นใจว่าเกิดแล้วค่อยเริ่มทำอะไรที่มันเสียเงินไม่สาย คอมสเปคท์เล่นเกมส์ Hardcore ได้น่ะ ทำเซิร์ฟเวอร์คนร้อยสองร้อยคนเล่นได้สบาย ๆ อยู่แล้ว
อย่าผลิตเกมส์ออกมาให้ทุกคนเล่น เพราะเกมส์ที่ทุกคนเล่นคือเกมส์ที่บริษัทใหญ่ทำ และซื้อมาขายแล้ว คุณจะแข่งกับเขาได้ไง วิ่ง ๆ ไปสุดท้ายก็กระเป๋าแห้งตาย ได้บทเรียนแบบเจ็บ ๆ ไปอีก เรียนกันง่าย ๆ ดีกว่าครับ อย่าเรียนตรงจากประสบการณ์แบบนี้เลย
เอ้า พูดมากไปแล้ว ไม่ได้รู้อะไรกับเขามากขนาดนั้นสักหน่อย
เหมือนเดิมครับ ไม่เห็นด้วยว่าได้ตามสบาย แต่รบกวนคิดให้ดีสักนิดก่อนละกัน ขอบคุณหลาย ๆ ที่อุตส่าห์อ่านจนจบครับ
Penz
อย่างหนังไทย ผู้กำกับหลายรายที่ฝีมือดี มีคนให้ทุน แถมหนังก็ออกมาดี แต่เจอคนดูแบบไทยๆ เข้าให้ น้ำตาตกในมาหลายรายแล้ว เพราะหนังดีแต่ไม่มีคนดู ! (กรณีึอย่าง โหมโรง ใช่ว่าจะเกิดบ่อยๆ) จนต้องหนีกลับไปทำหนังตลาดดาดๆ ซึ่งดันได้เงิน !! แล้วคนดูหนังก็ย้อนกลับมาบ่นว่าอยากได้หนังดีๆ !?
#1 By Chubby Chocobo on 2008-02-29 00:35